- Aktualizace CS2 z 24. září 2026 je menší patch, ale v praxi poměrně užitečný. Valve v něm opravilo dvě mezery kolem tichého reloadu, upravilo pravidla pro kickování za poškozování spoluhráčů v režimu Rush a zároveň vyřešilo jeden vizuální problém u inspect animace zbraně AK-47.
Hlavní změny v aktualizaci CS2 z 24. září 2026
Největší zásah míří do gameplaye. Valve opravilo situaci, kdy šlo tichý reload mírně zrychlit tím, že hráč nejdřív krátce stiskl reload a poté držel tlačítko dál. Na první pohled jde jen o drobnost, ale v CS2 často právě takové detaily rozhodují v souboji, hlavně když přebíjíš za rohem a nechceš soupeři dát zvukový signál.
Druhá oprava je ještě konkrétnější. U shotgunů bylo možné přes tichý reload vystřelit rychleji, než hra běžně dovolovala. Nejde tedy jen o zajímavost pro úzkou skupinu hráčů, kteří testují bugy na privátních serverech. U zbraní, kde hraje zásadní roli timing mezi výstřely a přebitím, mohla tato chyba citelně narušit vyvážení.
Valve tím podle všeho znovu zdůrazňuje, že reload má fungovat předvídatelně. Bez triků, které zkracují animaci nebo obcházejí zvuk.
Úpravy režimu Rush: drobnosti, které dávají smysl
V režimu Rush přibylo lepší vysvětlení pravidel na načítací obrazovce. Nejde o změnu, která by okamžitě zaujala v patch notes, ale v praxi pomůže. Rush hraje hodně lidí spíš intuitivně a ne každý dopředu ví, jak mód počítá cíle nebo jaké tresty systém uplatňuje.
Valve současně upravilo pravidla, podle kterých hra kickuje hráče za poškozování spoluhráčů. Přesné nové hodnoty studio nezveřejnilo, takže nemá smysl zkoušet tipovat konkrétní čísla. Důležité je, že systém po aktualizaci vyhodnocuje team damage jinak než dřív.
K tomu se přidalo několik změn v kolizích a průchodnosti mapy. Takové věci jsou v komunitě dobře známé: hrany, rohy nebo části geometrie, o které se hráč zachytí, špatně přes ně skáče nebo na nich nepřirozeně stojí, případně kde pak granát nedopadne tak, jak by měl. Na papíře drobná úprava, ve hře však znatelná.
Mimo Rush ještě Valve opravilo situaci, kdy inspect animace AK-47 občas nepříjemně cukla nebo přeskočila. Čistě kosmetická věc to sice na první pohled může být, ale inspect u AK-47 patří k animacím, které hráči vidí velmi často. Proto byla podobná závada jednoduše otravná.
Kompletní seznam změn (Valve)
[ RUSH ]
-
Přidán lepší popis pravidel na načítací obrazovku.
-
Upraveny pravidla pro určení, kdy vykopnout hráče kvůli poškození týmu.
-
Různé úpravy kolizí. [ GAMEPLAY ]
-
Opraven případ, kdy bylo možné dosáhnout mírně rychlejšího tichého přebíjení tím, že jste před jeho podržením poklepali na tlačítko přebíjení.
-
Opraven případ, kdy bylo možné použít tiché přebíjení k rychlejšímu střelbě ze brokovnic než obvykle. [ MISC ]
-
Opraven případ, kdy se animace prohlížení AK-47 občas objevila.
Polski
English
Українська
Deutsch
Español
Türkçe
Português (BR)
Français
Čeština