- Valve uruchomiło nową odsłonę Call II Arms-ory i ponownie szuka prac do Counter-Strike 2 Workshop. Tym razem chodzi o jedną kolekcję wykończeń broni oraz dwie kolekcje naklejek: Fairy Tales, Cryptids i Pop Art. To nie jest aktualizacja gameplayu ani map, tylko ruch skierowany do twórców skinów i stickerów, ale dla sceny CS2 ma to spore znaczenie, bo właśnie z takich naborów później biorą się przedmioty trafiające do gry.
Call II Arms-ory wraca z trzema nowymi motywami
Valve ogłosiło nowy nabór krótko po tym, jak w zeszłym tygodniu dodało do gry świeże kolekcje broni i naklejek z poprzedniej edycji Call to Arms-ory. Przy okazji firma pogratulowała artystom, których prace trafiły do oficjalnych kolekcji. To ważny sygnał: poprzedni call nie był tylko pokazówką, ale realną ścieżką do wejścia do CS2.
Nowe zgłoszenia obejmują trzy konkretne kategorie:
- Fairy Tales jako nowa kolekcja wykończeń broni
- Cryptids jako kolekcja naklejek
- Pop Art jako kolekcja naklejek
Tym razem komunikat jest prosty i bez ozdobników. Valve nie rzuca luźnych haseł, tylko podaje dokładnie, czego oczekuje. Jeśli ktoś robi skiny, kierunek jest jasny. Jeśli ktoś siedzi w stickerach, ma dwa style do wyboru.
Z perspektywy graczy to też niezła podpowiedź, jaki klimat może pojawić się w kolejnych paczkach. Fairy Tales sugeruje bardziej baśniowy, może kontrastowy albo ilustracyjny motyw. Cryptids brzmi jak teren dla dziwnych stworów, miejskich legend i mroczniejszych projektów. Pop Art idzie w zupełnie inną stronę - raczej mocny kolor, grubszy kontur i bardziej plakatowy vibe. Na tym etapie to jednak nadal tylko kategorie naboru. Valve nie pokazało żadnych gotowych itemów.
Jak zgłosić skiny i naklejki do CS2 Workshop
Valve napisało wprost, że twórcy powinni użyć odpowiedniej opcji w Counter-Strike 2 Workshop Tool. W narzędziu trzeba po prostu wybrać właściwą kategorię zgłoszenia dla tej edycji naboru. Firma dołączyła też grafikę z interfejsem, żeby nie było zgadywania, gdzie kliknąć.
W praktyce ścieżka wygląda tak:
- otwierasz Counter-Strike 2 Workshop Tool
- wybierasz odpowiednią opcję dla zgłoszenia
- przypisujesz pracę do jednej z trzech wskazanych kategorii
- publikujesz zgodnie z zasadami Workshopu
Tu nie ma mowy o otwartym, dowolnym wrzucaniu prac bez oznaczeń. Valve chce zgłoszeń dopasowanych do konkretnego calla, więc kategoria ma znaczenie.
Dla twórców to dość standardowy proces, ale tym razem ważny jest jeszcze jeden formalny punkt.
Bez akceptacji warunków praca nie trafi do kolekcji
Żeby item w ogóle mógł zostać uwzględniony w nowych kolekcjach, autor musi zaakceptować Supplemental Terms dla Counter-Strike 2. Valve podlinkowało osobną umowę prawną i jasno zaznaczyło, że bez niej nie ma szans na wejście do oficjalnego obiegu.
To akurat nie dziwi. Gdy praca ma trafić do gry, dochodzą kwestie licencji, praw do wykorzystania projektu i zasad współpracy z autorem. Valve nie rozwija tego szerzej w samym komunikacie, ale postawiło sprawę zero-jedynkowo: zgłoszenie musi być zgodne z tymi warunkami.
Z punktu widzenia społeczności Workshopu to pewnie formalność, ale dla nowych twórców to detal, który łatwo przegapić. A potem szkoda roboty.
Co wynika z tego ogłoszenia
Ten komunikat nie przynosi zmian dla meczu, ticków, smoke'ów czy balansu broni. Call II Arms-ory dotyczy wyłącznie zawartości tworzonej przez społeczność. Mimo to taki news zwykle przyciąga uwagę, bo właśnie w ten sposób Valve zasila CS2 nowymi kosmetycznymi kolekcjami bez budowania wszystkiego wewnętrznie.
Są tu tak naprawdę trzy najważniejsze fakty:
| Element | Co ogłosiło Valve |
|---|---|
| Kolekcja broni | Fairy Tales |
| Kolekcje naklejek | Cryptids, Pop Art |
| Warunek udziału | Akceptacja CS2 Supplemental Terms |
To też kolejny sygnał, że Valve dalej mocno opiera część warstwy kosmetycznej na pracach społeczności. Najlepsze skiny i stickery bardzo często rodzą się właśnie poza studiem, a potem trafiają do oficjalnej puli.
Na razie tyle. Valve zakończyło wpis krótkim zaproszeniem do pokazania własnej interpretacji tych trzech motywów. Bez daty końcowej naboru, bez dodatkowych zasad tematycznych, bez listy preferowanych broni. Konkret jest jeden: Call II Arms-ory ruszyło, a twórcy mogą już wysyłać prace do Fairy Tales, Cryptids i Pop Art przez narzędzie Workshop w CS2.
Pełna lista zmian (oryginalny patch Valve)
W zeszłym tygodniu wydaliśmy nowe kolekcje broni i naklejek z naszego poprzedniego Call to Arms-ory. Gratulacje dla artystów, których przedmioty zostały uwzględnione!
Teraz, gdy te przedmioty są dostępne, szukamy nowych przedmiotów do jednej nowej kolekcji broni:
- Bajki
I dwóch nowych kolekcji naklejek:
- Kryptidy
- Pop Art
Aby zgłosić wykończenia broni i naklejki do tego Call to Arms, wybierz odpowiednią opcję za pomocą Narzędzia Warsztatu Counter-Strike 2:
https://clan.fastly.steamstatic.com/images/3381077/a81bfcc2c8c1dccad0505d7aced8c7091a808283.png Aby twoje przedmioty mogły zostać uwzględnione w tych nowych kolekcjach, musisz zgodzić się na uzupełniające warunki Counter-Strike 2.
Cieszymy się na zobaczenie twojej interpretacji powyższych kategorii!
Polski
English
Українська
Deutsch
Español
Türkçe
Português (BR)