- W wydaniu z 12 listopada 2026 roku Valve naprawiło część błędów animacji występujących podczas zmiany broni i przeładowywania, gdy gracz patrzy pod nietypowym kątem. Poprawiono też poruszanie się botów w trybie Retakes oraz problem z zawieszaniem renderowania przy korzystaniu z DX11.
Poprawki animacji i stabilności gry
Błąd animacji powodował nagłe przeskoki i zakłócenia obrazu podczas zmiany broni lub przeładowywania. Aktualizacja CS2 obejmuje tylko część takich przypadków, a nie cały system animacji. W trybie Retakes Valve usunęło również błąd wyznaczania tras botów.
Pozostałe zmiany dotyczą działania gry. Aktualizacja eliminuje zawieszanie renderowania przy korzystaniu z DX11 i usprawnia wykrywanie zestawów instrukcji AVX oraz AVX-512. Valve wspomina także o poprawkach stabilności i wydajności, ale nie podaje konkretnych przykładów ani wyników pomiarów.
Pełna lista zmian (oryginalny patch Valve)
[ ANIMACJA ]
-
Naprawiono niektóre przypadki pojawiania się i zacinania podczas przełączania broni i przeładowywania pod ekstremalnymi kątami
[ RÓŻNE ] -
Naprawiono problem z trasowaniem botów w trybie gry Retakes
-
Naprawiono zawieszanie renderowania na DX11
-
Ulepszono wykrywanie zestawu instrukcji avx / avx512
-
Różne poprawki stabilności i wydajności
Polski
English
Українська
Deutsch
Español
Türkçe
Português (BR)
Français
Čeština