• W wydaniu z 12 listopada 2026 roku Valve naprawiło część błędów animacji występujących podczas zmiany broni i przeładowywania, gdy gracz patrzy pod nietypowym kątem. Poprawiono też poruszanie się botów w trybie Retakes oraz problem z zawieszaniem renderowania przy korzystaniu z DX11.

Poprawki animacji i stabilności gry

Błąd animacji powodował nagłe przeskoki i zakłócenia obrazu podczas zmiany broni lub przeładowywania. Aktualizacja CS2 obejmuje tylko część takich przypadków, a nie cały system animacji. W trybie Retakes Valve usunęło również błąd wyznaczania tras botów.

Pozostałe zmiany dotyczą działania gry. Aktualizacja eliminuje zawieszanie renderowania przy korzystaniu z DX11 i usprawnia wykrywanie zestawów instrukcji AVX oraz AVX-512. Valve wspomina także o poprawkach stabilności i wydajności, ale nie podaje konkretnych przykładów ani wyników pomiarów.


Pełna lista zmian (oryginalny patch Valve)

[ ANIMACJA ]

  • Naprawiono niektóre przypadki pojawiania się i zacinania podczas przełączania broni i przeładowywania pod ekstremalnymi kątami
    [ RÓŻNE ]

  • Naprawiono problem z trasowaniem botów w trybie gry Retakes

  • Naprawiono zawieszanie renderowania na DX11

  • Ulepszono wykrywanie zestawu instrukcji avx / avx512

  • Różne poprawki stabilności i wydajności